個性を大切にしよう

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今日は完全休養日でした.10時くらいから,昼飯挟んで,5時くらいまでずっとゲームしてました・・・.
 
最近のパワプロのサクセスはむずい.攻略サイトにはこう作ればいいとかいう理論(厳密に理論っていうのかな?)がいっぱい載ってあるけど,正直それ通りにできたためしがない.サイトに攻略法載せる人とはゲームをしている時間自体がかなり違うんでしょうね.

昔は,オールAは当たり前.その中でパワーが200超かどうかとか特殊能力が多い少ないとかいう次元だった.それほどサクセスが得意とはいえない俺は最近のシリーズになってから(特にPS2に入ってから)はそこまでうまいのを作成できていない.ただ,サクセスがむずいということは,別の意味でいうと個性を出しやすい.野手にしても,長距離砲,安打製造機,守備の要なんて役割分担させればいい.オールマイティじゃなくてもいい.個性を大切にしよう.そうすりゃうまいのが作れなくても,それを言い訳にできるやんw

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このページは、yanagi6が2005年7月30日 23:25に書いたブログ記事です。

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