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パワプロ アーカイブ

2005年4月17日

12はどうなるのかな?

何気にネットをしてると,パワプロ12の発売日が公開されていることに気づく.ほぼ毎年買ってるこのゲームだが,今年も買おうと思っている.何しろ,去年買わなかったしね!今回のは新球団対応らしい.去年,楽天とライブドアが新規参入で世間を沸かせたのはみんな知ってるとは思うが,それと多少関係あるんかね??熱闘!パワフルリーグって,四国独立リーグと関係あるのカナ?いやぁ,どうなんでしょ.しかも,応援曲作成も可能って・・・やべぇわ,俺今年もハマりそう.←院生なんだから,ちゃんと研究しましょうね(^^)

今日は,せっかくなので,この前買った大きなテレビでパワプロ10をしてみた.やはり大きなテレビはいいですね.最高!試合は6-4で俺の勝ち.エースが投げて,クローザーがしっかり抑える.まあ,セオリー通りなんやけど,なかなかこれが難しいんだよね,世の中.

2005年6月19日

オリ変の憂鬱

今日は,久々にパワプロでサクセスをしてみた.

オリジナル変化球取得のために,阿畑やすしに付きまとった.・・・が,とうとうオリ変は取得できなかった.orz

最近のサクセス結構むずい.うまくいかんなぁ.まことに遺憾であります.
 
そういや,ヤクルト岩村選手が結婚していたとか.実は岩村選手は管理人と同じ愛媛の出身だ.とりあえず,愛媛出身の選手はがんばってほしいなと感じる.
 
今日は,これでおしまい・・・というわけにはいかなかった.

2005年7月16日

今日は盛りだくさん

四国地方は今日梅雨明けしたと見られると言う発表があった.遂に夏本番の到来だ.そんな暑い中,もっと暑くなる話を1つ.
 
パワプロ12を発売日の2日後となる今日,getした管理人.テストも近いのだが,この男はこの誘惑に打ち勝つことができるのか??

さて,今回のパワプロは,新球団や新スタジアムも忠実に再現されている.うれしい限りだ.

さらに,特に待望の応援曲を作成するというシステムが導入された.まさかと思ったが,出来合いの曲から選択するだけかと思いきや,いや自分で○分音符(♪)とか並べたりして,作成することも可能だ.センスが問われますね〜.

サクセスだが,もうとりあえずこの日,打者1人と投手1人を早くも作成した.

サクセスで特に驚いたのは,猪狩が主人公を指導する先生になってるということだ.猪狩といえば,常に主人公のライバルとして位置づけられてきたはずなのに,今回はもう主人公にとっては雲の上の存在になっていた.それがまた斬新でおもしろかった.

もう1つ.サクセスの別のモードで,欽ちゃん球団が出演しているということだ.(^^)うっそ〜?という感じだが,説明書にもそのことは記述されています.いつもだと,サクセス中には,画面の左右に主人公や猪狩とかが出てくるはずなのに,そこに欽ちゃんが出てくるのはまた斬新でした.選手には,ちゃんと副島選手とかいたし,この意味でもかなり驚いた.すごい,今回のサクセス・・・.

なお,今回のパワプロで作成した選手はそのうち「俺のチーム」というコーナーでアップする予定です.野球好きも,たまたまこのページに来られた方も,見てみてはいかがでしょうか?

さて,こんなストラップをgetしたので表示します.個人的には,割と緑色好きなんでうれしい感じですね・・・.

ストラップ

夜は,このままの流れで飲み会をしました.とりあえず,いっぱい飲みました.・・・ボク,飲むと馬鹿笑いが増えますね.いかんですねぇ,おっさんですね〜(笑).

2005年7月17日

休日出勤2

今日は,学校の授業でビジネスに関する講義を取っていて,そのプランを考えるため学校へ・・・.
実際俺はほとんど何もできず,知り合いにほとんど進めてもらった感じ.いかんなぁ,どうもこういう創造的なこと考えるのは向いてないのかぁ?もっとクリエイティブにならんといかんね!

帰って,パワプロでソフトバンクと戦ってみた.もう語るまでもないと思うが,パワーAの選手がズラリ並んでいてすごく戦って怖かった.しかし,なぜか終わってみると9-1で圧勝だった.特に,最後1イニング投げたうん○くんがよかった.ベテランの味が出ていた投球でした(笑).今週からはテスト週間になるので,しばらく休止しますが,8月はとにかく没頭ですかね??

2005年7月30日

個性を大切にしよう

今日は完全休養日でした.10時くらいから,昼飯挟んで,5時くらいまでずっとゲームしてました・・・.
 
最近のパワプロのサクセスはむずい.攻略サイトにはこう作ればいいとかいう理論(厳密に理論っていうのかな?)がいっぱい載ってあるけど,正直それ通りにできたためしがない.サイトに攻略法載せる人とはゲームをしている時間自体がかなり違うんでしょうね.

昔は,オールAは当たり前.その中でパワーが200超かどうかとか特殊能力が多い少ないとかいう次元だった.それほどサクセスが得意とはいえない俺は最近のシリーズになってから(特にPS2に入ってから)はそこまでうまいのを作成できていない.ただ,サクセスがむずいということは,別の意味でいうと個性を出しやすい.野手にしても,長距離砲,安打製造機,守備の要なんて役割分担させればいい.オールマイティじゃなくてもいい.個性を大切にしよう.そうすりゃうまいのが作れなくても,それを言い訳にできるやんw

2005年7月31日

別の意味で多忙な休日

今日も昨日とかわらず,サクセスをしていた.この日は,野手2人を作成しました.片方はチームに1人は欲しいアベレージヒッター.もう片方は管理人が作成を得意としているパワー,肩重視(ミート小さめ)の強打者だ.昨日作ったのに比べるといい出来だが,例年の選手と比べると小粒だ.まぁ,今日作った選手2人はその後の試合できちんと活躍してくれたから正直助かった.特にAVヒッターのほう・・・イイ感じだ.あとは,投手の作成か.これから忙しくなるなぁ.
 
さて,明日からは8月です.遊び,研究(するんかな?)がんばって,有意義な8月にしましょう!

2005年8月 1日

昼も晩も

今日は,昼から隣の研究室とソフトの試合をした.
久しぶりのソフト.興奮しましたね.この前俺がしたときはかなり乱打戦だったけど,今日やった2試合は両方とも投手戦・・・.乱打戦も好きだが,投手戦もこれもまた引き締まってイイ!
今日の俺は4の1.その1安打は,3塁打.うん.確かに3塁打だが,暴走してホームでアウトだったんよね〜.・・・って意味ないやん!!ただのゴロと結果的に変わらん・・・.
しかも試合終わってやっぱり筋肉痛に.体弱っ! orz
 
夜はやはりパワプロをした.パワフルが強すぎて敵に24安打される始末.俺も18安打で応酬するも,俺のお家芸であるHRがわずか1本.試合も15-5で惨敗.パワフルは本当にパワフルですねw

2005年8月 8日

再会からの最下位

今日は,昨日再会した先輩と一緒にご飯を食べた.といっても,焼肉や中華料理とかではなく回転寿司だったがw
やっぱり(?)おごってもらった!ゴチになります!!(^^)
先輩が就職してどういう感じになったのかなと思ったが,元気そうで何よりだった!!
 
夜はまた(か!)パワプロでサクセスをした.今回のサクセスで一番鬼門となっているアカデミーでの最後のトーナメントだが,幸運にも最後まで勝てたのだ.アカデミーの試合の決勝戦に1-0と虎の子の1点を守りきり,その後のパワフル連合軍との戦いでも4-3とこれまた1点差で逃げ切れた.今まで作成した選手のときには,10点差つけられてコールド負けしたこともあったわけだから,正直大健闘だ.これは言ってみれば本シリーズサクセス完全クリアといえるのだが,1つ問題なのはその割にうまくないということだ・・・.(しゃあないか)
 
この選手ができてからほっとしていると,知り合いが訪れた.結局3時まで遊び,そのあと吉野屋へ・・・.当然このままでは,翌日朝の済美戦は観戦できそうにない・・・.

2005年8月15日

音楽センス0の男

この日も家で休養.お盆は,学校行かず全休.夜は,パワプロで応援歌を作成しようかと思った!・・・が,俺に音楽的センスは全くないため,自作するのはあきらめて,このご時世なんだから,ネットに頼る.うぉ〜,いろんなのが公開されている.邦楽洋楽を参考にして作ったのやら,全くのオリジナル曲もあるみたいだ.作った人は本当にすごいと思う.自分の作った選手の特性を考え,どの曲が似合うか判断し,公開されているパスワードを入力.しかしながら,俺もひどいやつだ,変な曲をあの選手に付けてしまいました!ごめんなさい!!(^^)

しかしにしても,お盆3日(ある意味4日なのかな?)なんてあっという間だ.明日からは,ぼちぼち8月下旬にある夏の輪講のためのPPT作らんといかん.

2005年8月20日

おめでとう3連発その2

その後,夕方からいつもとかわらずパワプロ12のサクセスに没頭する.この日は,阿畑のオリジナル変化球イベントがあってオリ変を取得したうえ,ダイジョーブ博士の手術にも成功した.さらに久々にパワフル連合軍手前の全国大会決勝にも勝利.残念ながらパワフル連合軍には負けちゃったけど.今回作ってた選手は好投してリードしてたんやけど,あとのピッチャーが打ち込まれて・・・(泣)できた投手は(オレ的には)かなり優秀!オリ変イベントの後,怖がらず手術に踏み込んだ勇気(?)が与えた大投手の完成.自らにおめでとう!!

2005年9月21日

10年目のシーズン

久々にネットでパワプロ関連のニュースを見てみたら,次からPS3に移籍するみたいだ.PS3ってどういう感じなのか気になっているものの,高そうだから買わんかもしれん.ひょっとするとないのではないだろうか・・・.でも10年くらいこのゲームのファンである俺はどうしたらいいものか?

つうか,これはまた別の話になるけど,最近パワプロの作数が増えてもう12になってるんだけど・・・.このまま新シリーズはパワプロ〇〇(〇〇は数字)で増え続けるのかな??数字がでかすぎると呼びにくいから,改名したりするんやろうか?

2005年10月15日

ライジングな男

パワプロで抑えの選手を作ろうかと思ったため,今日はサクセスをしてみた.

猪狩にライジングショットを授かり,アカデミーの最終戦までも勝ったのだが,この前作った先発選手よりもパラメータ低いのよねぇ.まぁ,そりゃそうか・・・.ダイジョーブ手術に2回成功した選手と比較するほうが酷か・・・.いすれにしても,この選手は作り直しかな?球が151km/hだと,遅い気がする.(パワプロのサクセス選手としては)

問題は,ライジングショット持ってるから作り直しとかもったいないよなぁ.

2005年11月 6日

ペナント開始

パワプロ12を買ってもう4ヶ月近く経つ.世間ではもう飽きて売っちゃってる人もいれば,ペナントやらマイライフをやりこんでいる人も多いでしょう.
俺は新人選手(サクセスでのオリジナル選手)をある程度作ってからペナントをやりたかったため,購入からしばらくサクセスをやって,この日ペナントを開幕させることにした.(確かにペナント途中でも新人選手は途中参加させられるが,それも何となく嫌だったもので・・・)

ペナントではCOMレベルがいろいろあって,ぷぅ〜,よわい,ふつう,つよい,パワフルの5段階がある.俺はパワプロ’99のときくらいから,コンピュータレベルをパワフルにして戦っているのだが,今回はパワフルが馬鹿みたいに強いので,久々につよいですることにしてみた.

やはり,つよいでは今ひとつ物足りない.開幕戦は14-0の完勝!こっちのエースは7回までに10安打されながらも要所を締めるピッチング.しかも,後攻だったので,8回しか攻撃機会がなかったが,それでも20安打(うちHR8本).ここまで打てればいつもならストレスの発散になる.・・・が,今日は昼まで寝ていて疲れはなかったので,ストレスの発散もくそもなかった.

さて,明日は学校か.久しぶりに授業がある.正直めんどくさい(笑)

2006年5月11日

遂に俺もメジャーデビュー?

何か間抜けの感が強い週半ばですが(←それは俺だけ),みなさんいかがお過ごしでしょうか.

今日はパワフルメジャーリーグの発売日ということで,予約したソフトが届きました.

予約が遅くて特典は貰えないようでがっかりだったんですが,届いた箱を開けると特典商品が入ってるではないですかw

よく分からんけど結果オーライ?

特典はポータブルシートクッション.

これはスポーツ観戦等で重宝するようです.

なかなかイイものをgetできました!


さあ,実際にゲームをやってみましょう.

PS2起動!

すると,まずメモリーカードの容量が足りないと言われましたw

何なんだこれは・・・.

不運ですね,うん.

気を取り直して先へ進みましょう.

最近定番となったアニメ風のOPは無しです.

↑あってもなくても,そんなに重要ではないですがね.

いつも通りスタートボタンを押して開始.

いきなりサクセスでもよかったんですが,メモリーカード残量不足で選手作ってもしょうがないと思ったので試合をしてみました.

(普通の人は一番初めに試合をするでしょうけど)

で,最近テレビでメジャーの試合をよくやっていると言っても,まだまだ俺は選手を知らないわけですね.

大体みんなが知ってるのは日本人選手がいるチーム.

その中でも有名どころのヤンキースを選択してプレイしました.

(まあ,一番妥当な選択だと思いますw)

ここなら俺でも結構選手を知っているのでよかったし,パワーAの野手が多くてやりやすかったですね.

ミート打ちが主の人にはあまりこのチームはあわないかもしれませんがw

また,実況も英語と日本語から選択できるのがいいですね.

後輩にいいゲームを教えてもらいました.感謝ですね.(それに関わる話)

11年目のシーズンは大忙しの予感がします,遂にメジャーデビューですからw

2006年7月16日

今年もこの季節がやってきた

さて,前の小旅行の後,知り合いの車で電気屋寄ってたんでその話を下に書きます.

知り合いがテレビのリモコン買うということで,藍住まで行ったんですが,俺もそこで新商品に取り付かれることになりました.

この前,(別の)知り合いに今年は(修論とかで忙しいから)パワプロは買わない(つもり)と言ったんですが,やっぱり10年もやって飽きない男は今年も欲求を抑えることはできませんでした.

で,13買ってしまいました.

ここで,今まで俺が買ったパワプロシリーズをあげてみましょう.

・パワプロ2 (知らん間に弟に売られてた・・・)
・      3 (紛失?)
・   3 '97春 (紛失?)
・ '97開幕 (まだある)
・ '98開幕 (実家にあるはず)
・ '98決定 (まだある)
・ '99開幕 (まだある)
・ 2001 (8を買ったときに売った)
・ 8 (まだある)
・ 9 (まだある)
・ 10 (まだある)
・ 12 (まだある)
・ メジャー (13買うまで最新)
・ 13 (新製品)

↑買いすぎやろこれw

このままやと(入社する)来年以降も今まで通り買いそうな気がします.


今回から大分システムが変更されたようで,初めの方からやっている俺としては結構とまどいました.

変化球表示は,今回から変わってます.今回からその矢印の方向に曲がりますね.

次にミートのランクが変わってること.どうも,走力や守備力と同じで15段階になったんですね.

最初ミート8って何って思いましたよ.昔で言えば8は最高ランクでしたし,シリーズによっては7が最高で8がないのもありましたからね.

あと,多分最初のシリーズからあった表示だと思うんですが,キャッチャーミットの表示がまるっきりないですね.

それに慣れてないものだから,ストレートを強振するとほぼ全部打ち上がるし!!

変化球はかなりスカルし.

これはかなり練習がいるかもしれませんね.


・・・おっと,その前に学会のために研究しないと!

2006年7月30日

マジで夏本番

学会の梗概も出し終わり,やっと(?)一息つけるという今日この頃です.

この日は掃除しようと思ってたのですが,やっぱりパワプロがしたくてサクセスやってました.

新しいシリーズに慣れていないのでなかなかいいように打てませんでした.

ちょっとイライラしてました.

実は最初のサクセスだったので,パワフル高校を操作したのですが・・・

今回のオーバーヒート(?)システムは俺には合わないですね[:しくしく:]

ボタン連打すると手が疲れる・・・.

だからもう今回のサクセスはもうパワフル高校ではやりません.

パワフル高校ファンのパワプロファンの方,ごめんなさい.(笑)


ところで,今回はサクセス選手の出身地を決めることができます.

選手がプロ入りすれば,どうもその選手の地元が盛り上がるというシステムみたいです(細かいことは知らんが).

同じ地域でプロ入りする選手が多ければ多いほどいいんでしょう.

熱狂度は初期設定は普通ですが,それが下がったりする可能性もあるのかな??

下がると厄介ですね.(下がるかどうか知らんが)

出身地が重ならないように選手を作るとすると,最低でも49(北海道と東京には地区が2つずつあるため)人必要ですからね.

これはどっかの地域に固めて作るとお得感があるんでしょうw


中国四国verはこんな風になってました.

愛しの(??)四国は・・・.

やっぱり阿波踊り,うどん,みかん,カツオなのね・・・.

というか,阿波踊りやったら人も書いてよwと思ったりしました.

こんな風に俺の夏はまだまだ始まったはかりです.

2006年9月 1日

幻の試合

今日はパワプロで選手を作成していました.

13買ってから旅行行ったり実家帰ったりでなかなかサクセスできなかったので,こんな時期になってまともに作り出したわけです.

今年の作品は,歴代サクセスでも特に盛り上がる高校野球編(それゆえプレイ期間は3年)でうれしい限りです.

この日は2人作ったのですが,事件は2人目の3年目の夏(甲子園行ってから)に起きました.

(今回の設定)

8月:練習→1回戦→(1回戦勝つとその後は勝手に決勝戦まで勝ち進む設定となる)→練習→決勝

11月:ドラフトにひっかかる[:にぱっ:]

(2人目)

8月:練習→1回戦→(1回戦勝つとその後は勝手に決勝戦まで勝ち進む設定となる)→練習→練習

11月:ドラフトにひっかかる[:にぱっ:]


何かおかしくねえか!!

決勝どこ行ったんや〜〜.


ちなみに,今回のサクセスでは試合の履歴も残るのですが,それによると決勝負けて準優勝したことになってるし!!

だから試合してねえよ!!


こんなバグ初めてだ.

・・・満足の行く選手になったからまあいいけどさ.

2006年12月14日

到着!

今日はパワプロの13の決定版が届きました.

コナミのサイトから注文したんで,おまけも付いてきました.

その様子


最近ゲームをすることも結構減ってたんで,ヒマがあるときにしたいですね.

それは修論終わってからか・・・.

2006年12月23日

見つからない

この日の夜はパワプロでサクセスをしていました.(別にこの日の夜だけではないです.最近毎晩サクセスしてたりするんで.)

パワプロは最近夏(メイン)と冬(決定版の系統)に出てますけど,冬のはなかなか攻略サイトが見つからないんですよね.

でもよくよく考えてみると,どうも決定版で追加されたストーリー(モード)である世界野球編(勝ち抜きで最大3試合してプロ入りを目指す)が簡単なのが影響しているようです.

いろいろとサイトを探したましたが,簡単と書いてあるサイトをいくつか見つけました.

まあ正直俺も簡単だと思ってたんですが.

そのうえ,このストーリーはプレイ時間が他のよりも短くてイイです!

普通にやれば1時間前後かな.

今回はストーリーは全部で5個あるけど,もともとの4個の存在って一体何なんやろう・・・.

2007年4月22日

初任給で何を買う?~フライング編~

今日はお給料日だ!

・・・というわけではなかったのですが,前からほしいと思っていたDSを買いに行ってきました.

DS当初は初任給で買おうと思ってたのに,物欲が強かったのでフライング.

それも前日にも行った大阪の某電気店に並んでね.

並んでいるのはガキだらけか?と思いきやそうでもなく,俺に近い年代の人も多く見られました.

何となくゲームがほしくなるあたり,やはり俺らはファミコン世代ということなんかな?

この日買ったのはパワポケ9(ってまたパワプロかよ!!).

早速家に帰ってやってみたが,サクセスが難しくてこの日選手はできなかった!

切ない週末・・・(笑)

2007年5月12日

初めての挫折?

パワポケ9なんですが,買って1ヶ月近く経つのにサクセスで作った選手まだ1人なんです!
しかも下手クソ!

従来の俺のペースだとどえらい悪い.

会社員で平日するヒマがあまりないと言ってもこのペースはあんまりだ!

本サイトの中の「俺のチーム」もこのままじゃ更新できない!


そこで,攻略本買って今度こそいい選手を作るぞ!

と意気込んだのですが・・・.

いい選手ができんぞ!


このままだと俺


ぐれちゃうけんね!!

2007年7月21日

意外にも

この日は初めての休日出勤でした.

寮にいても特にすることもないので,土日の片方ならまぁいいかということで.

でも,些か忙しい部署に配属されてしまったようで,お盆前後の休日が心配です.


さて,いつも一杯人がいる事務所は今日に限ってはスカスカ.

まるで,去年までの研究室の平日と休日バージョンに限りなく似ていたかな.

それに,お昼は出前を頼んだり.

いつも社員食堂なのでかなり違和感を感じました!

食べたのはAランチ!!

って

なんぞい!分からんぞ!


チャーハンも他の人の食べる様子から割とおいしそうだったので,また次の出勤時に頼もう.


ところで,ある先輩が

「最近初めて野球ソフト買ってね・・・.試合に勝てなくていい選手作れないんよ.」

と言ってたんですけど,よく聞くとパワプロ最新版だった!!

しまった!!14もう出たのか?俺としたことが!!

(一昨日出たそうだが)あの言い方だと,サクセス何回かやった風だったので,この人は意外にゲーマーかもしれないと思ってしまった(笑)

・・・とまぁ,こんなトークが展開されるのも休日ならでは?かもしれないw


ちなみに,今日のオールスター第2戦はデイゲームだったようで,見れなかった!![:しくしく:]

スポーツニュースでハイライト見るしかないな・・・.

2007年8月 4日

やはり買ってしまった

今日も出勤でした.

休日はいつもより多めにお金がもらえるけどやっぱり疲れたね!


さて,寮に帰ってこの日の飯(カレーとすいか)で食を満たしてこの日届いたパワプロ14をしました.

パワプロ14

今回の特典はタオルでした.

すごいカープ色なんですけど(笑)

タオル

2008年4月 2日

新しいソフト

今日は会社後にTOEICを受けました.

いや,何度受けても時間に余裕がありませんね.ちゅうかわからんしw

さて,家に帰ってからはこんなゲームを買ったのでやってみました.

ひょっとすると初めての浮気ですかねw

パワプロのリアル風味なノリで出しているのかな?

実際にやってみるとさすがに,パワプロにかなり近い.

すぐ慣れた!


ところで,俺はまずこの類のゲームを買うと自分(のコピー)を作りたいと思うのでやってみた.

といっても,パワプロ14からのデータ移動だが・・・.

下のように頑張って俺を再現してみたが・・・.

何か違う!?

俺?

いや,ぜんぜん違う.

じゃあこれか!?

誰?

こいつも違うなぁ.

ってか誰よ!?あんた!


それにしても,このゲーム顔とか眉毛とかパターンが凄く多い!!

選手の容姿にここまでこだわったゲームもないような気がする.

ただ選手を作るヤツのレベルが低い.

美術2だった俺が作るとこの程度でしかできんのやなw

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